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打從遊戲剛推出時就已經在遊戲實況界掀起了不少討論度,我自己是沒有玩這款2D橫向恐怖解謎遊戲,不過有看過遊戲實況,驚悚度個人覺得普通,但對於遊戲中的民俗色彩以及歷史背景很是喜歡,所以當初宣布電影版開拍時可說是非常期待!

 

這邊先簡單講一下觀看心得,我個人覺得《返校》可說是「指標意義大於實質內容」,以政治為題材的電影並不少見,但對於台灣而言其實並不太多,且大都是著重在日治時期,以戒嚴時期為歷史背景不是沒有,但至少斷層了10年以上(電視劇近期倒是有,就是斬獲多個金鐘獎的【一把青】),我想主要原因是中國與台灣的關係到現在依然處於頗尷尬的狀態,尤其前陣子還爆發了香港的「反送中」事件,與本片所宣揚的「民族自由」不謀而合,它的上映無疑是台灣電影的一種突破、亦是一種勇氣。

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上圖為電影截圖,下圖則是遊戲截圖

 

再來電影在美術陳設上的還原度很高,尤其是有營造出荒廢學校的詭異氛圍!但對於電影其實我覺得可惜的地方太多了,包括劇情結構上的鬆散、刻畫不夠細膩的人物情感、喧賓奪主的配樂以及恐怖感嚴重不足,以下分別詳談:

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先聊聊劇情

電影整體的劇情與遊戲差不多,但遊戲有較多的時間是在敘述女主角方芮欣、張老師、殷老師三人的愛恨情仇,以及方芮欣家庭複雜的關係,其學校私辦的讀書會僅是眾多解謎任務中的幾個環節,電影則有較多的篇幅在鋪陳著戒嚴時期扭曲的社會風氣以及學校內部的種種不合理制度,男主角魏仲廷的戲份也多了不少(遊戲中的角色出場不到一半就失蹤了)。

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電影加強敘述了讀書會的幾位成員的互動,使得他們不在如遊戲般僅是串場的人物,家庭方面將女主角爸爸從公務員改成了軍官,這點對於他們與學校教官的密切關係更能讓觀眾信服,這樣的改編我很喜歡。

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飾演白教官的演員跟韓國瑜也太像了!每每聽到他喊[國家會感謝你的]就很想笑

 

可整體的架構我覺得略顯鬆散,電影虛實交錯,以方芮欣、魏仲廷在荒蕪詭譎的學校中慢慢揭開噩夢般的過往為主,可惜兩者的穿插並沒有很順暢,前半部著重在學校的探索,驚悚感夠且穿插的回憶戲碼會讓人好奇後面的發展,直到中後半段回憶片段大增、那些不為人知的過去以太過平鋪直敘的方式呈現,不僅消減了前面醞釀的氛圍,亦導致片中的懸疑成分不高,若是沒看過遊戲的人,大概電影演一半也差不多可以猜出到底是誰出賣了讀書會。

 

且電影想探討的東西很多,有控訴戒嚴時期整個大環境對於人民的種種壓迫,也有談及人與人之間的愛情、友情與親情,兩者雖互相牽扯卻也有個別探討的議題,比方前者探討的政治與制度,後者情感處理與原生家庭的教育息息相關,以至於兩方面都有講到、卻也都不深入,且呈現方式過於零碎,連帶影響到演員的演技。

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女主角王淨(上)神似幾年前在台灣還是走清新路線的郭采潔(下)

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《返校》撞臉撞不停!連男主角曾敬驊也神似分別在電影、電視劇演過<三生三世十里桃花>男主角夜華的楊洋與趙又廷

 

男女主角王淨與曾敬驊在片中的表現與口條都十分自然,但劇情缺乏了讓他們大展演技的橋段,尤其是王淨在片中有不少因記憶恢復而崩潰的橋段,但太多閃回的鏡頭導致王淨的落差很大的情緒始終無法感染到我,對她的印象也停留在排徊學校時的那副死魚臉。

 

過多的配樂是敗筆

演員表現無法深植我心還有一個原因,就是片中幾乎無時無刻充斥著各種類型的音樂,前半部驚悚音樂運用得宜,幾幕鬼出場的配樂對於恐怖氛圍的確有加分作用,不過後續幾幕情緒起伏很大的戲碼,像是張老師(傅孟柏飾)壯烈犧牲、魏仲廷悲痛哭喊的橋段,可以看得出來他們很賣力在詮釋,可惜幾乎被喧賓奪主的配樂給淹沒了;還有一段是張老師與方芮欣的感性告白,僅管語氣平淡、兩人化學效應其實是很強烈的,但終究是被音樂所害…真心覺得這時候「無聲勝有聲」!

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再來,戒嚴時期的禁歌『四月望雨』系列對於劇情而言有象徵的作用,遊戲中出現的時間點很少,所謂「歌以稀為貴」(亂用成語),久久出現一次且旋律有別於其他配樂的歌曲更能讓人印象深刻,但電影太頻繁的出現這些歌曲,甚至《雨夜花》這首除了是禁歌、也是暗示著女主角心態的旋律更是充斥著整部電影,於是變得不再那般「特別」。

 

略顯粗糙的特效

然後不得不提一個我覺得非常可惜的地方,前面說過電影的美術陳設非常厲害,有將廢棄學校的詭異感營造出來,對比遊戲的還原度也很高,不過腳尾飯、擲筊、神龕、符咒等在遊戲的各大關卡中站有一席之地的民俗特色物,在電影則僅是擺設、且大都一閃而過,所以總覺得少了一點民俗風情的神秘兼詭譎氛圍(個人覺得前幾年的國片《屍憶》就有營造出這種氛圍)。

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遊戲中的鬼差是戴著斗笠,電影則改成臉是一面鏡子

 

另外本片的特效也有些陽春,尤其鬼差這個在遊戲中堪稱BOSS級的魔王,撇開遊戲與電影的造型差異頗大不談,本片這角色初登場時神龍見首不見尾,靠著恐怖音效確實令人恐懼,但當露出真面目時立馬破功,鬼差追逐人類時有股說不出來的滑稽感;做為女主角心魔的無臉鬼以及串場嚇人的爛臉警衛同樣是遠看驚悚、近看粗糙感就出來了……。

 

 

 

最後聊聊結局

其實我不排斥恐怖片有正向光明的結局,好比電影《厲陰宅》最後成功驅魔的張力,或是《牠》二部曲打敗小丑後的舒坦,這歸功於整部電影的鋪陳很扎實,《返校》的結局也力圖給人光明未來的希望,但劇情張力似乎差了一點,留給我的反倒是感傷多一點、空虛也多那麼一點。

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感覺好像寫了不少負評…其實真的是因為很喜歡這個遊戲、這段故事,所以打從電影要開拍就一直很期待,或許因此產生了些許的失落,撇開這股落差感不談,我覺得《返校》帶給我最大的意義就是「珍惜這得來不易的自由」,對比電影所描繪那段壓抑的歷史,我們真的要惜福,別讓前人爭取到的自由變了質。

 

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